新闻 | 头条 | 大陆 | 全球 | 产业 | 专栏 | 专题 | 福利 | 抢号 | 问答 | 论坛 | 页游百科 | 主题分享 | 圈地运动 | 技术分享 

icoou.com 游戏

见证:海盗湾十年传奇路 2004年,瓦格家中,创造出了一件人们最爱、最恨且最具争议的东西——‘海盗湾’
新闻 > 产业 > 91无线报告称游戏应用是主流 儿童应用成新兴市场

91无线报告称游戏应用是主流 儿童应用成新兴市场

2013年02月28日 17:39
[导读]2012年91无线移动应用分发平台Android移动应用全年累积下载量62亿,平均月增长率达11%;其中游戏应用下载量约占总下载量的27%,2012年平均月增长率达8%;与Q3相比,Q4 Android应用下载量增速放缓。未来一年,随着智能终端的渗透率不断提升,移动应用下载量仍会保持良好的增长态势。

2月28日消息,91无线数据研究中心日前发布了2012年第四季度的《移动应用发展趋势报告(Android版)》,2012年是移动互联网高速发展的一年,仅下半年在91无线新上线的应用就达25万款,其中游戏应用数量占比约为19%,且一直是上线应用的主流;值得关注的是,儿童应用成为新兴市场,电商驱动移动支付的探索发展也将为游戏行业带来利好因素。

  随着智能手机的普及,移动应用数量及移动应用的下载量均呈爆发式增长。2013年1月苹果宣布APP Store全球下载量突破400亿次,应用总数达到77.5万,而Google Play有可能在2013年早于APP Store迎来百万应用数。移动应用作为移动互联网的最重要内容,极大限度地满足手机用户的各层面需求,用手机玩游戏也已成为一种大众的娱乐休闲方式。91无线基于自身的两大Android平台,对移动应用数量、类型分布及下载量等进行了统计,并发布如下报告。

  移动应用数量及游戏类型分布

  2012年以来,Android应用数量暴增,2012年Q4每月上线Android应用数量保持在4万以上,2012年下半年新上线应用数达25万款,其中游戏应用数量占比在19%左右。截止到2012年12月底,在91无线移动应用分发平台上线的Android移动应用累计超过61万款。

2012Q3-Q4每月新上线Android应用数量变化2012Q3-Q4每月新上线Android应用数量变化

  游戏应用方面,2012年Q4棋牌&休闲游戏比重有所下降,但仍是主要的游戏类型;最近三个季度动作&冒险类和射击&飞行类游戏的比重都有平稳增长,其中射击&飞行类游戏本季度首次超过策略&经营类游戏;策略&经营、角色扮演、赛车&竞速类游戏数量比较小,合计占游戏22%左右。

2012年四个季度Android游戏应用大类别分布变化2012年四个季度Android游戏应用大类别分布变化

  移动应用下载量及发展趋势

  2012年91无线移动应用分发平台Android移动应用全年累积下载量62亿,平均月增长率达11%;其中游戏应用下载量约占总下载量的27%,2012年平均月增长率达8%;与Q3相比,Q4 Android应用下载量增速放缓。未来一年,随着智能终端的渗透率不断提升,移动应用下载量仍会保持良好的增长态势。

2012Q3-Q4 Android移动应用每月下载量变化2012Q3-Q4 Android移动应用每月下载量变化

  1、移动支付将进入探索期

  移动支付与移动电商连着相互促进发展,移动支付市场也随着电商火热而悄然增长;从91无线数据看,7-9月移动支付周下载增长缓慢,但10月之后移动支付周下载量猛增,趋势与移动电商极为相似,包括双十一及双十二前期明显提升。目前,获得第三方支付牌照企业已超过200家,其中36%涉及互联网支付,这部分支付服务商大都开始部署移动客户端。

  而移动支付的发展,对于游戏行业来说无疑是件好事情。在移动支付巨大商机的驱动下,电商企业、银行、电信运营商亦纷纷凭借自身优势入驻移动支付市场,游戏厂商可与第三方支付企业进行更深度的合作,探索适合游戏产品的付费方式。

  2、儿童应用成新兴市场

  从孕期到新生、初成长整个育儿过程是众多家庭消费繁荣期,家长的消费心态比较开放,而且儿童对新奇的移动智能设备充满好奇心,驱使越来越多开发者或兼职或全职为儿童开发娱乐或教育应用。91无线数据显示,2012Q3-Q4儿童应用周下载量总体呈上升趋势,其中Q4周下载量级保持在80万左右;儿童应用尚处于发展前期,但必将成为移动互联网又一新兴市场。

  与70后、80后相比,90后、00后儿时的娱乐活动已发生了巨大改变,用平板电脑、手机上网玩游戏成为了主流的一种娱乐趋势,不少家长为开发小孩智力亦或是促进学习,允许孩子玩一些适合他们年龄段的游戏,这对于游戏厂商而言,将会是一片待开垦的新领域。

  2012Q4应用下载量TOP200

  91无线数据显示,2012年第四季度TOP200应用涉及的类别有35类,其中应用数最多的小类别是视频播放(21款)和生活查询类(20款),视频播放、音乐播放、即时聊天、生活查询、休闲游戏类应用下载量合计占到TOP200下载总量的47%;TOP200下载量占总下载量5%以上的应用类别还有社区交友。

2012Q4应用下载量TOP200类别分布2012Q4应用下载量TOP200类别分布

  就上述图表可以看到,休闲游戏、塔防游戏、棋牌游戏、动作游戏、赛车游戏成为2012年第四季度TOP22之内的应用类别。但与2012Q3相比,休闲游戏的应用排名有所下滑,由第二位降至第五位。

2012Q3-Q4 TOP200应用下载量占比前十类别对比2012Q3-Q4 TOP200应用下载量占比前十类别对比

  而2012年第四季度新进入TOP200的应用有55个,新进TOP200的游戏类应用23款,约占新进应用42%。

  最近三个月新上线应用

  2012.9-2012.11新上线应用数约12万款,其中30天下载量超过10,000次的应用仅1340款,约占1%;对这1340款应用下载量分析发现,新上线30天下载量超过10万次的应用比例为26%,与Q3基本持平。

  最近三个月新上线应用30天下载量TOP300中,数量最多的是主题美化类应用(60款),占新应用TOP300的20%。游戏类应用(146款)占新应用TOP300的49%,下载量占新应用TOP300下载量的51%,其中休闲游戏新上线应用数56款。

最近3个月新上线应用数量前五类别变化最近3个月新上线应用数量前五类别变化

  对比最近三个月新上线应用数量前五的类别发现,休闲游戏和美化壁纸新上线应用数一直处于第一、第二位;游戏类应用一直是上线应用的主流,其中休闲游戏新上线应用数稳居游戏类应用首位,而格斗游戏首次进入前五;非游戏应用新出现购物导航类应用。

 

    网友评论

     
     
     
     
     
    最新评论

    关于作者

    杜bian
    他说风雨中这点痛算什么,擦干泪不要问为什么

    热门评论

    行走的大卫雕像 04-27 12:25

    关于魂技!5个魂珠拥有同一魂技效果是否叠加!

    猫儿 04-27 12:12

    百转丹配合WG,挂一天没问题。

    我是神创饭 04-27 11:52

    从这个有声任务出来到现在就没领取过奖励。。。快点更新啊。。。。

    喵星人 04-27 11:38

    用了百转丹,还T我下线,我可是在烧三( ⊙ o ⊙ )啊!

    精崩 04-26 16:08

    路过。。。

    RD控 04-26 16:07

    老X 我抓一个龙女 野生的 洗个BB 好不容易 攒够了110多个丹 想洗一个差不多带剑气的BB就好了 没想到 洗了第三回 BY了 1技能 资质 满条才1100多点 再洗 51丹 没了--垃圾,再洗- 丹不够了 吗的 要个普通好点属性的BB就要不到 擦 还出BY了 指不定 又要到啥时候才能洗了 诅咒老X 丫的~~

    行走的大卫雕像 04-26 16:03

    有人去玩新区么?求朋友,求一起玩

    04-26 16:01

    我们区过5级称谓 一剧情队伍要我500w现金 有这么多么??????我贡献都不够都换人参果了,帮朋友去杀了一次,以为很简单,灭队的节奏相当于7X生肖,排行125去都不一定稳稳过,我们区挂5级称谓的屈指可数。