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斩魂点评

2012-11-06 13:03:25
网易公司自己研发的横版3D动作网游,内部职业高仿DNF但又有很多创新,释放技能特效非常漂亮,副本内容很新颖,画面是3D的,但是这个玩起来不是那么畅爽,可能是因为还在测试阶段,有许多BUF和职业极其不平衡。
 

点评: 

个人感觉斩魂的画面比DNF好,虽然说DNF已经改过版了,但是画面依然粗糙,斩魂的精美画面确实让人眼前一亮。 

操作上,DNF占上风,因为只开了两个南方的服务器,我现在刷图的时候微卡,感觉人物动作迟钝,速度也太慢了,PK场还没进去过,心有余,力不足

 对于横版格斗相信大家都不会陌生,最出名的就要数txdnf了,斩魂刚公布的时候我并不是很看好他,首先3D横版没有良好的作品,加上有鬼吹灯ol和勇士ol的前车之鉴,所以斩魂的路注定不平凡,不过斩魂却并没有让我们失望,虽然游戏还有一些小瑕疵,但是总体来说游戏还是不错的,值得一玩

画面方面,斩魂采用了3D横版,画面十分漂亮,背景的3D让画面融入的很好,貌似最后面的背景是2D的贴图吧,感觉很艳丽,美中不足的是副本门口真的很卡,玩家也不能屏蔽,所以导致卡顿有点不是很舒服

音效方面,没有什么太值得说的,总的来说音效还是很不错的,但是人物加入语音就更好了

游戏性方面,既然是横版动作,那么打击感是必须谈的一个内容了,据说斩魂是融入了街霸的判定,而且不得不说斩魂的打击感很好,我玩的是影子,感觉手感很好,连击也不错,不过我去试其他职业就觉得很别扭,玩下来只有影子手感是好的,其他职业都不喜欢

特色和,游戏加入了一些特色系统,比如帮战城战等,不过我个人不喜欢pk,不过援护系统到让我眼前一亮,也算是斩魂最大的特色吧,可以有2名援护角色,可以是出来帮忙放个技能的,也可以是加属性的,虽然一些格斗游戏都有这个系统,不过我还是首次在网游里看到这个系统

缺点方面,斩魂的开场做的相当不好,既然是唐朝就应该有中国特色,我觉得如果要采用漫画,那么必须要用卷轴之类的来融入气氛,而且漫画还不是全彩的,字有些大有些小,而且漫画还不算短,我觉得漫画最多15秒,但是斩魂呢,明显让人不想看,这点设计就是失误,dnf的我看,斩魂我一个字都没看,其次是新手引导,那个副本真心烂,特别没改变,直到第一个副本才让我觉得游戏还不错,如果在新手引导的时候我有事要出去,那么我绝对不会玩下去,因为新手引导的副本足够不好玩,最后是副本,副本的确做的很好,小兵的出场,死亡动画配合良好的连击真的很好玩,不过玩家被攻击就有些怪了,无论是硬直还是倒地都有些怪怪的,最主要的是我玩到11级,一直到虎牢关的副本,差不多10个副本了吧,竟然没有1个副本有障碍物,换句话说没张图都是一个方形的宽阔场地,这也太失败了

游戏总体来说还是不错的,开始还让我觉得有点三国战纪2的感觉



不足及建议:

职业不平衡。高强装备效果过于明显

副本无障碍物

玩家控制角色被攻击硬直和倒地有些不自然

新手引导需加强


 
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