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极光世界点评

2012-11-06 12:49:45
画面无敌了。比魔兽都强。其他地方不行,职业还是不平衡,法师虐的侠士跟孙子似的。散人在里边无敌了。我是一小天师。一次战场下来要用30多瓶蓝,我天师一对三打剑圣游侠,他们装备比我好的情况下我照样虐死他们。巫师打架最简单,召唤兽一锁定,然后就跑吧。
 

点评: 

这是一个新出来的游戏,与神魔大陆同时代出,不可否认在画面和操作上已经达到成熟,可是音效上有很多的欠缺,现在都可以引进人物仿声了,让游戏也有人的声音,任务情节不够



不足及建议: 

在极光游戏中,玩久确实让我没有想玩下去的劲头,首先是没有什么其他新意的东西来引发我的兴趣,现在游戏中有好几大亮点:1.引进人的高仿声。让游戏也讲出人的声音,与之前的哑语时代分离。2.故事的情节的波澜起伏。这是为什么打着金庸名号的游戏相对其他倍受关注。每一个游戏对于玩家都是一个梦,有的是财富梦,有的是英雄梦……,而游戏要做的就是完善他们的梦。3.画个面的精美与灿烂。相信中国的油画也流行很久了,在设计上也有更高的境界,如3D时代。4.人物属性创建。我记得玩DOTA里的每个角色都很均衡,虽只有四个技能,但却很好的把人物分配了合理的攻击能力与辅力,因为角色属性不同而各偏向自己的特长。5.游戏活动与副本。我想起一天龙八部。这游戏活动是它的特长,让人总觉得它在更新,在进步,在改正。它是活生生的。无论你何时上线,总会有活动任务值得让你去做,它的奖励很重要。现在也引进了一些新的活动,如极光赛跑,神魔的马戏团。这都是一大亮点在。一大创新。把当时代一些倍受关注的小游戏引入其中,那么你就多一分人气。6.人物的活动形象。现在在戏引入了一些动作表情。这是很好的表现方法,让游戏中增加乐趣。像龙之谷的翻滚,天龙八部的翻跳。人物的一脚一手,一举一动,都很传神,如剑网情缘3,这都是把中国游戏更新到一新层次的细节步位。7.引进语音互动。我玩的那个洛克英雄传里,我按那个Ctrl,可以与队友们说话,我当时很开心,这样就避免了在战斗中要打字与他们沟通。如果在其中组队时给队员自动编号那就更完美了。这样呼叫起来就不觉得别扭,毕竟是第一次与他们合作,他们有的起的名字又很特别。

为什么神魔大陆可以一直到现在还在有很多人支持,而极光世界却没有了,我也想过这个问题,都是我看好的游戏,相对其他的游戏可以说是一种与时俱进,有创新,有时代意义,而极光世界,为什么没有发展得很好呢,我很想听听大家的说法……

极光世界说:几年的沉默换来今天的自信,我很欣赏这句充满着对梦想追求的话,我也希望你们用更多的自信去挑战=未来的成功。无论是人还是物,还是事,只有在不断地更新与活动中进步,只有在不断地发掘与创新,才会有更大突破性,才会有更具时代意义的成功!


 
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