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从航海者到Flexi 看国产3D网游的逆战

2012-10-20 04:01:02
我们看一款游戏,内涵是灵魂,引擎就是心脏。一款高质量的游戏,首先必须拥有高端精良的基础,就目前画面表现来看,国内外3D网游的差距正在逐步缩小,相信以蜗牛为代表的一批至今仍坚守在国产3D网游引擎研发之路上的倔强厂商,必会取得更多全新突破,最终向海外网游大本营吹响全面反攻的号角。
 

很多人眼中,2001年的《传奇》是2D时代的神作,2005年的《魔兽世界》是3D时代的丰碑。长久以来,日韩和欧美游戏商也一直是游戏圈的规则制定者。2001年-2005年的4年时间里,似乎除了当时的国产Q版2D回合制网游能独当一面外,国产3D网游真正的奋起直追应该算到2005年以后的事情了,换言之,我们一直在跟着别人的潮流在走。然而事实不然。就在中国很多玩家延颈以望海外大作的时候,包括蜗牛在内的一批中国最早的3D网游研发商也在默默地坚守着一份执着,伺机逆袭。

开创国内3D网游先河的鼻祖引擎——航海者

作为国内不多见的具备自主知识产权的3D网络游戏公司,蜗牛早在2000年就已经启动了3D引擎的自主研发工作,并在4年的时间里成功开发出了不亚于国际主流3D游戏引擎的“航海者”,这也是中国第一款3D游戏引擎。在此基础上制作出的《航海世纪》在水体表现和画面细节处理上已经达到当时的国际水平,虽然比2002年预期的上市时间又延后了2年,但出众的品质和口碑依然不影响其成为中国首款出口韩国的3D网游产品。2000年、2002年、2004年,对于那个国内网游刚起步的年代来说,3D网游厂商无疑是凤毛麟角的,能反攻《传奇》诞生地韩国的3D网游也只此一款,至今仍然在骨灰玩家中传作美谈。

也正是“航海者”引擎的不俗表现,奠定了以后包括《机甲世纪》、《舞街区》等在内的多款3D游戏陆续问世并和众多国际运营商建立了长期合作关系,先后在韩国、日本、俄罗斯、东南亚、北美、欧洲等20多个国家和地区成功运营。

与虚三并驾齐驱的次时代3D引擎——Flexi

就在“航海者”引擎带来超乎想象的成功后,积累了大量的网络游戏开发经验,特别是在3D网络游戏开发方面具有国内领先水平的蜗牛继续投入精力和人力,研发出了具备国际顶尖水准的全新Flexi引擎,并将此应用到近期风靡海内外的武侠网游《九阴真经》和最新的3D魔幻巨擘《黑金》中,其画面表现甚至曾让不少玩家误以为是虚幻3引擎打造。


Flexi引擎确保游戏支持超大的游戏地图和环境,以及经过高度优化的完全动态实时光影系统。动态的人物阴影和树叶摇动时的投影,阳光透过树叶缝隙产生的光柱,以及真实的水态拟真,确保玩家产生身临其境的感觉。同时为了兼容低端机器配置的玩家,Flexi引擎也支持传统的静态光影效果,用很低的配置就可以获得很好的游戏画面效果,这一点已在《九阴真经》中得到了很好的证实,而从《黑金》的画面表现来看,其色调将比前者更为明快鲜艳,画质大有赶超目前主流欧、韩魔幻大作之势。

正是基于高级的引擎架构,游戏制作组通过灵活的动作混合和控制,还可在角色战斗中表现出大范围移动和动作变换,PVP和PVE将不再是纯粹的站桩式静态效果,而是需要玩家身临其境去感受到的即时动态的代入操作——无锁定的交互战斗。此外,优秀的引擎也可以使游戏中的音效显得更加逼真可靠,玩家还可以在不使用高端音箱设备前提下同样可以达到高仿真的程度,深刻感受到Flexi引擎营造出的3D环绕音效。

我们看一款游戏,内涵是灵魂,引擎就是心脏。一款高质量的游戏,首先必须拥有高端精良的基础,就目前画面表现来看,国内外3D网游的差距正在逐步缩小,相信以蜗牛为代表的一批至今仍坚守在国产3D网游引擎研发之路上的倔强厂商,必会取得更多全新突破,最终向海外网游大本营吹响全面反攻的号角。


 
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