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当当网页游联运:策略存疑 首页找不到入口

2012-10-19 13:32:44
当当网和欢聚网页游项目合作总负责人刘?认为,电商用户和页游用户从年龄上看,以年轻人居多,而且都有一定的付费能力。从在线时长和时间段分析,都有一定的契合度。但是电商用户不是纯粹的游戏用户,在游戏转化率和付费习惯方面还需要培养。
 

  不久前,电商网站当当网宣布运营网页游戏,并与17日上线第二批产品,但是有玩家称,打开当当网的首页,找不到网页游戏的入口。

  记者打开当当网首页,整个首页浏览下来,的确未找到网页游戏的入口。随机选取某个产品页面,也并未发现有游戏产品广告或入口。

  根据报道,当当网的页游放在“数字馆”频道,页游在数字馆频道的导航上依然没有入口。只在左侧数字商品分类里,大概第二屏的位置上,有一个“在线游戏”的分类;以及数字馆频道页上的幻灯片有一个入口。除此之外,记者在当当网再没找到其他入口。

  有知情人士透露,当当此次联运页游,分成比例是3:7。业内人士认为,当当启动游戏联运,雷声大雨点小,为页游准备的入口太少,并不能起到导入流量的作用;他认为对于直接拿分成的盈利模式,不认真导入流量,当当方面也没有收入,他们的策略比较难理解。

  当当网和欢聚网页游项目合作总负责人刘曈认为,电商用户和页游用户从年龄上看,以年轻人居多,而且都有一定的付费能力。从在线时长和时间段分析,都有一定的契合度。但是电商用户不是纯粹的游戏用户,在游戏转化率和付费习惯方面还需要培养。

  “当当网不仅有足够强大的用户量,而且用户质量和付费能力非常可观!更值得一提的是,电商用户的留存率要远远高于网盟和传统游戏媒体广告等页游的常用推广渠道。而且当当网的资源方面还有很大的优化提升空间,相信在资源优化好以后,数据会比现在提高几倍。”刘曈表示。

 
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