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游戏改变迪斯尼 爱洗澡的小鳄鱼或成新宠

2012-10-19 11:44:26
“我们工作的绝大部分都是和迪斯尼公司已经创作出的,或者正在创作中的版权作品打交道,”罗柏介绍说,不过“我们希望确保我们做好了自己在创意、角色等方面的分内工作。”
 

  在迪斯尼乐园中正在发生着一件有趣的事情。迪斯尼公司旗下那些长久以来一直闻名于世界各地的动画电影角色们仍然占据着加利福利亚州主题公园中那些熟悉的场景景点。睡美人城堡依旧矗立在公园中央,纪念这部在1959年上映的电影。绝大多数的流行文化通常都没有这么长的寿命。迪斯尼也并不打算为了那些昙花一现的痴情而放弃这所有的一切。在迪斯尼乐园中,总是会有好主意。

  但逛逛两座迪斯尼主题公园就会发现,一些来自迪斯尼既定规则以外的东西已经闯入这座乐园。仔细瞧瞧那些成排的金属徽章,迪斯尼粉丝们总是热衷于收集它们并别人交换,你会在上面发现小顽皮,它通常都在架子的底部,但它确实在那儿。它是智能手机上的谜题游戏《鳄鱼小顽皮爱洗澡》(Where is My Water)中主角,也是迪斯尼公司在原创电子游戏领域中取得的第一个突破。

  迪斯尼在游戏中第一次使用它自家卡通角色的时间要追溯到上个世纪80年代早期,以一个类似《魔法师的学徒》(Sorceror’s Apprentice)的名字在雅达利2600上,又或者是以《黑神锅传奇》(The Black Cauldron)在个人电脑上推出。在1988年,迪斯尼确立了自己的内部游戏单位,但从那时开始发行的绝大多数游戏都是以迪斯尼已有的卡通角色为基础开发的。有的作品表现平庸,有些则非常出现,但所有的游戏作品仍然是为了推广已有的迪斯尼卡通系列所附属的周边产品而已。但小顽皮却是完全不同一回事,它因为自己的落寞无助成为了iOS上最热卖的应用程序。现在,它甚至还有可能在迪斯尼庞大的明星阵容中上升到一个更高的地位。

  “这或许是迪斯尼历史上的第一次,一个为电子游戏产品专门创作的卡通角色,从游戏业务领域扩展到迪斯尼其他业务的领域中。”迪斯尼互动媒体集团副总裁比尔·罗柏(Bill Roper)说道。

  事实上,小顽皮只是迪斯尼适应电子游戏的需求来定制与改变其众多既受欢迎又赚钱的卡通角色的方法之一,并且,还不是最具代表性的一个。

  迪斯尼在今年夏天花费数十亿美元翻新了加州冒险乐园。现在当你走进公园,你就像是走进了上个世纪20年代的洛杉矶,甚至还有樱桃红的有轨电车和爵士乐音乐节。当你漫步(微博)在布宜纳维斯塔大街上时,看到的第一座建筑物就是“奥斯华加油站”,这是一个模拟加油站外形的小商店,里面贩卖各式各样以比米奇老鼠还要更早出名的迪斯尼无声电影明星——幸运兔子奥斯华——为主题的商品。

  沃尔特·迪斯尼(Walt Disney)在许多年以前失去了幸运兔子奥斯华的版权(这也是为什么他起初创作米奇老鼠的原因),但在2006年,迪斯尼公司买回了奥斯华的创作版权。这只黑白色兔子回归之后的出山之作却不是以动画片或电影的形式出现,而是在2010年的一部电子游戏《史诗米奇》(Epic Mickey)中登场。这部作品齐集了迪斯尼的动画高手与著名的游戏设计师沃伦·斯派克特(Warren Spector,《杀出重围》(Deus Ex)的设计师),这款Wii平台的游戏将迪斯尼抛弃奥斯华以及米奇老鼠后来获得的、在奥斯华看来本应属于它自己的成功,编撰成了一个出人意料打动人心的故事。

  数年之后,随着《史诗米奇2》也即将要上市发行,奥斯华终于在迪斯尼乐园找到了它永远的家。而对迪斯尼历史充满热情的斯派克特也应得到所有的赞扬,因为是他将奥斯华重新带回了家。

  比尔·罗柏,一位曾经在暴雪与Cryptic工作室任职过的游戏业资深人士,他来到迪斯尼才不过一年半的时间,但已经学会了迪斯尼公司独特的口头语。迪斯尼没有雇员,有的只是“演职人员”,它没有客户,有的只是“客人”

  “我觉得自己沉醉在其中。”他这么说道。

  除了主持像《史诗米奇》这样的系列游戏开发之外,罗柏同时还有一个“原创团队”,主要负责从零开始创作电子游戏。

  “我们工作的绝大部分都是和迪斯尼公司已经创作出的,或者正在创作中的版权作品打交道,”罗柏介绍说,不过“我们希望确保我们做好了自己在创意、角色等方面的分内工作。”

  罗柏认为在未来,为游戏所创作的角色或许也能成为迪斯尼频道的主角,甚至是推出动画片,而这正是迪斯尼公司所擅长的。想到迪斯尼的下一部大型动画电影《破坏之王拉尔夫》(Wreck-It Ralph)之后,你或许就会明白这并不只是题材的延伸,这是给经典街机游戏的一份爱的信物。

  到目前为止,鳄鱼小顽皮通过各种各样的小商品,比如徽章、小雕像、毛绒公仔、以及iPhone手机外壳等,慢慢渗透进迪斯尼乐园。罗柏认为小顽皮未来的出场率或许会更加高:“我们曾经讨论过,是否可以让小顽皮变成一个可以在某个地方走来走去的真人公仔?比如在奥兰多、在水上乐园里?”

  奥斯华的曝光率同样可能随着《史诗米奇2:两个人的力量》(Epic Mickey 2: The Power of Two)在11月份的发售而得到显著的提升。该系列的第一部作品在任天堂Wii主机上独占发行,但此次新版本的游戏却将登陆所有的平台:Xbox 360、PS3、Wii U、PC、甚至苹果的Mac机。奥斯华将会和数以百万计的粉丝们见面。

  因此几年之后,如果你的孩子在迪斯尼主题公园中带着绣着他们名字的粘连兔子耳朵跑来跑去,用力地抱紧一个穿着又大又潮湿的鳄鱼服装的人,你应该对电子游戏表示一下感谢。

  “我们并不只是给已经创造出的东西添加新内容,”罗柏说道,“我们同时还在创造新的事物。”

 
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