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《龙纹》型男黄军

2012-04-16 12:01:31
黄军:非常感谢广大玩家对《龙纹》的厚爱与支持,你的鼓励是我们《龙纹》团队不断进步的动力。我们一定竭尽全力做到最好,让玩家在《龙纹》中,感受到与众不同的游戏体验。也希望玩家能喜欢龙纹的美术效果,呵呵。
 

  备受玩家关注的2DQ版网游《龙纹》双线一区“巨人高地”即将在4月18日19:00盛大开启!这款备受关注的画风鲜明的游戏让玩家沉迷不已,纷纷感叹,角色如丰富、技能如此华丽、玩法如此新颖!《龙纹》融合了出色的装备系统、华丽的形象设计和稳定的游戏环境等等优势,游戏特色给予了《龙纹》玩家独树一帜的体验!游戏采用全新的游戏引擎和渲染技术,完美地塑造了《龙纹》,更烘托出了龙纹大陆的风起云涌。今天,我们就大家关心的一系列问题对《龙纹》美术总监黄军先生进行专访!

  

《龙纹》主美黄军

  1.《龙纹》这款游戏不删档测试,能否谈谈《龙纹》这款产品的美术特点。

  黄军:《龙纹》是一款2DQ版集大成网游风格网络游戏。具体来说就是结合写实类的严谨和Q版的可爱,综合而来的美术风格。在美术的制作过程中,形形色色的画面新颖不断,采用美轮美奂的视觉表现手法与高级逼真的渲染手法,使玩家在游戏的同时也体验行着一场身临其境的穿越之旅,致力为玩家带来前所未有的视觉享受!

  2.《龙纹》画风独特,美术团队当初给《龙纹》指定风格特征的时候是如何考虑的?

  黄军:当初我们在确定风格时,首先是不想照搬现有的游戏风格。其次,我们希望游戏的美术能很好的表达出《龙纹》游戏特有的内涵和特色。一直力求在画风上有所突破和创新,直观地展示《龙纹》背后宏大的珈蓝和东夏的双剧情世界。我们要求《龙纹》在画面表现上,以最能打动玩家的色彩、最到位的线条,打造出充分表现中西方特色的宏伟意境。

  

龙纹场景美轮美奂

  3.在确认美术风格定位的过程中是否经历了一些波折?当初如何确定风格的呢?

  黄军:波折是肯定有的。我们希望玩家在接触《龙纹》时有种耳目一新的感觉。所以我们在创作龙纹之初美术风格放的很开,经过前几个月的摸索之后,才确定了我们想要的美术效果。并以此为美术团队的制作标准,创造出整个龙纹的世界来。在《龙纹》中,玩家通过富有含义的两大阵营,包含了形象、画面、特效、技法、场景,享受美景的同时,体验到双剧情世界的穿越感!生动逼真的魔幻场景、细腻唯美的人物角色、华丽动感的动态效果,带有“成人萌”风格的画卷,在玩家面前血虚展开,带领玩家去体验气势恢弘、充满神秘感、与众不同的龙纹大陆!

  

场景迷人

  4.我们都知道美术创作这种东西是需要灵感的,请问《龙纹》的创作灵感是从何而来的。

  黄军:灵感当然并不是一下子就出来的,它来源于我们平时生活的积累、美术的修养,思考的沉淀以及对于龙纹这款游戏的理解。

  5.能否举例说明一下整体的制作思路的贯彻情况?

  黄军:为了更好的体现游戏2DQ版集大成网游风格,“万物皆为宠”以及“一宠三变”的特色。就拿我们的宠物来说,《龙纹》中的宠物从宝宝提升到成型需要经历三个阶段,不单是成长资质获得提升,还在外形有明显的变化。这就需要我们在宠物设计花费了很多心思。玩家在进入龙纹时会发现拥有各系惹人喜欢的宠物。

 
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