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专访姚壮宪:仙剑五

2011-07-08 12:05:24 来源:新浪游戏
  《仙剑奇侠传五》将于本周四正式发售,对于期待已久的玩家来说,虽然临近发售之日,仍想通过其他途径来获得关于游戏的更多消息,近日关于游戏的试玩和探秘类的资料涌现,难辨真伪。为了探寻更多关于《仙剑奇侠传五》的内容,新浪游戏对“仙剑之父”姚壮宪进行了专门的采访。
 

  在采访中,姚仙对仙剑五进行了一些更详细的介绍,其中玩家可放心并不包含剧透内容。另外据姚仙透露仙剑五的配音包可能不能同步发售,大概8月份会提供免费下载。

  国产单机复兴并不乐观

  小编:姚仙你好,很高兴能够有机会对您进行采访。仙剑五玩家期待多时,据了解官方预售场面非常火爆,是否预示了仙剑五发售将会有个良好的开端呢?

  姚壮宪:国产单机在去年确实让人看到了一些希望,过去买盗版的一些玩家也开始买正版,用户也开始回归。我们不能总是停留在老玩家身上,新玩家也需要重视。

  小编:结合之前《古剑奇谭》与《轩辕剑》的销售情况来看,国产单机是否有希望复兴呢?

  姚壮宪:不能看到一时的回暖就认为将会复兴,国产单机游戏相比网游来说,玩家人数还是非常少,不过单机游戏与网游之间直接的竞争并不存在。国产单机的复兴,需要厂商争气,环境优化等等问题,这两年情况有所好转,国内破解组织还是承诺不再破解单机游戏,国内玩家也开始关注正版。

  仙剑五的细节更加人性化

  小编:在之前的宣传视频中,我们发现了“包子”形态的主角,非常可爱,请问这些萌元素是为了迎合90后或者00后人群呢?

  姚壮宪:90后与00后玩网游长大,不像80后长大的孩子有着特殊的单机游戏情节,争取这部分玩家还需要在自身有所加强,比如当前的网络游戏与网页游戏,画面突出、容易上手、玩起来流畅度非常好,这部分目前国产单机做得不够好,新玩家容易被隔开。《仙剑奇侠传五》中增加了很多人性化的设定,不过并非是降低游戏的难度。

  小编:人性化设定?是说仙剑五的操作和上手更简单了吗?

  姚壮宪:这部分工作已经在做了,玩家玩到仙剑五的时候便能够看到,比如游戏中加入了自动存档。另外,还有一些细节上更体贴玩家。

  仙剑五苗疆文化再度被重视

  小编:在几部仙剑作品中,游戏角色大多偏清秀风格,甚至有玩家称仙剑主角太“娘”,在仙剑五中,人物的面貌是否会有所改变呢?

  姚壮宪:仙剑五的人物面貌将出现多元化,学道之人大多仙风道骨,魔族角色更加色彩鲜明。

  小编:在《仙剑奇侠传》中,我们发现苗疆文化占据了非常重要的地位,但在二、三、四代中,苗疆文化逐渐淡化,请问在《仙剑奇侠传五》中,苗疆文化所占的比重会再度提升吗?苗疆文化是否和个人有关系呢?

  姚壮宪:苗疆文化在《仙剑奇侠传》中因为剧情的需要,占据了较大的篇幅,很大一部分的游戏都发生在了苗疆。《仙剑奇侠传五》苗疆文化将会再提升到一个重要的位置,但不会有一代那么大的比重,我承认苗疆文化是我的一个个人爱好。

  小编:仙剑整个系列中,几代作品中存在着一些联系,比如仙剑四中出现了仙剑三中的魔剑。《仙剑奇侠传五》又会与其中哪一部发现关联呢?将来是否会有外传,或者DLC之类的补充剧情,来完整串联起整个仙剑。

  姚壮宪:仙剑五与一代关联,比如说仙剑一代中某位人物可能会在仙剑五种登场,具体是谁不能透露。玩过一代的老玩家看到这位人物之后会引起怀旧的情感,没有玩过一代也并不会影响游戏。仙剑五与仙剑一彼此关联,但又相互独立。我们计划六部仙剑构建整个游戏的世界观,当下还是开发后续作品,关联几部仙剑的作品或许将来会做。仙剑五中将重点讲述魔界与人类关系进行补充。

  小编:还有玩家反应仙剑系列中展现的感情相对比较单纯,造成的情况便是有不少相似的情节或者桥段,仙剑五或者后续的作品是否会改善这个情况?

  姚壮宪:故事不完全一样,所要表达的情感也不一样。除了爱情之外,其他情感在仙剑五种同样重要,比如父子之情、师徒之情、兄弟之情,还有对自己、对国家、对宗族的感情,情感丰富便不容易出现上述情况。另外,仙剑五中,个性鲜明的角色非常多,当然主角的戏份还是最多的,也可以获得最好的资源。但是会有不少其他角色的戏份虽少但却不能掩盖他们的性格。仙剑五中人物关系网绵密,个性鲜明的角色非常多,抢主角风头也是很有可能的。

(本文来源:新浪游戏)
 
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