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Game Maker 8.1标准版发布

2011-03-28 18:15:33
 

Game Maker 8.1正式推出,这一版本进行了多项改进,更新列表如下:

- 更改了房间编辑器鼠标右键点击优先级。菜单为标准,CTRL+RMB为删除
- 现在你可以在对象上点击右键并从房间编辑器中进行编辑了
- 可以使用鼠标滑轮在房间编辑器中进行缩放
- 鼠标中间键巡览房间
- 房间编辑器中加入了可定制的背景网格
- Image Editor已经更新,可使用鼠标滑轮和中间键来更好的缩放和巡览。
- 现在可使用鼠标中间键在路径编辑器中进行巡览。
- 现在你能够针对房间更改默认背景色(在房间背景没有设定的情况下)
- 现在可以禁止背景房间填充,因此在没有设置房间颜色的情况下,你能够看到背景网格
- 新的改进过的News系统,为整个社区带来新闻和技术信息
- 新的,更多安全的 .EXE加密
- 新的GML指令,如draw_self() 和d3d_light_define_ambient
- 添加了定制的扩展,如os_type和os_device来帮助跨平台编码
- 24位ZBuffer带来更好的2D和3D支持,以及更快速的渲染
- 改进了代编辑器功能
- 渲染更快速
- Block TAB’ing
- 更好的重字符支持
- 代码补全支持更易使用
- 可定制的背景颜色

除了以上新功能,这一版本也对一些bug进行了修正。Game Maker 8.1还提供免费的轻量级版本,刚刚进入开发领域或想要试用的开发者均可使用它。

 
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