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Client SDK面向DotNet和Unity的新版本

2011-03-14 15:26:13
 

Exitgames近日发布了新的面向DotNet和Unity的Photon Client SDK,新版本6.2.0包含各种小的更新和更改:

在使用Photon和Lite Application(针对基于空间的游戏的服务器应用)的地方文档现在更加清晰了。我们在枚举体中添加了一些值并更新了大部分描述。连接上的安全例外均已提取并处理,PhotonPeer.PeerState现在包含一个“初始化”状态,并归于计划任务类型。OpLeave方法在没有空间名称参数时会超载(目前用于服务器端)。

面向Unity Photon SDK的主要版本现在有了新的演示Demo,欢迎查看“Lite Lobby Chat Demo”!它向开发者演示了如何在没有服务器端程序时如何使用Lite Lobby应用。还包含PhotonClient MonoBehaviour,是客户端开发的可行的开端。

Unity Realtime Demo也已经进行了大的修改,更加清晰,并优化了文档。

访问这里注册并下载Client SDK v6.2.0

 
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