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Scaleform公布GFx 4.0用户界面工具

2011-03-02 12:06:20
 

Scaleform宣布发布GFx 4.0,GFx是一款开放且可延展得的基于Flash的用户界面/跨媒体产品,GFx 4.0包括Flash10.1/AS3支持功能和并添加了新了多线程渲染引擎。

已有不同主流平台,不同类型的超过700款游戏使用过Scaleform GFx,它让开发者得以使用Adobe Flash工具创建用户界面组件,如硬件加速3D游戏菜单,HUD,动画纹理,游戏内置视频和迷你游戏。

据了解,公司承诺4.0更新将让性能提升到此前版本的2-10倍,这主要是归功于它新的多线程核架构和渲染引擎(代号VGx),以及框架中新优化的AS3虚拟机。

Scaleform表示,GFx 4.0对Flash 10.1/AS3的兼容让授权用户抓取大量的公开可用资源并接触到更多开发者。它还能让工作室只做一些微小的改动,就能将网页游戏移植到本地的移动设备和主机上。

其他添加性能包括移动设备优化,3D支持,立体3D支持,AMP(内存和性能分析 - Analyzer for Memory and Performance)分析器,快速射击移动应用的UI工具,预架构通用轻量级界面工具和优化的UI组件。

“5年多来,我们一直致力为上百款游戏提供领先的UI解决方案,针对4.0版本,我们着重于开发新的核架构和渲染系统以满足不同平台多线程GPU加速Flash UI引擎的需求,包括PC,主机和移动平台,”Scaleform总裁兼CEO Brendan Iribe说。

尽管这样做要对代码做大量的改动,但这绝对值得去做,通过GFx 4.0,开发者能够获得更具延展性和更高性能的解决方案,目前已针对移动平台进行了优化。我们已经迫不及待的想要开发者使用新的SDK了,让代码自己证明。

点击即可下载Scaleform GFx 4.0 alpha版本。

 
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